
AR
I framework WebXR
Dopo aver visto i framework per lo sviluppo di esperienze XR per Unity in questo post vedremo quali sono i framework per sviluppare WebXR. La particolarità di questi framework è che, nella maggior parte dei […]
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Continuiamo dal codice che abbiamo realizzato nella prima parte di questo tutorial. Sotto l’ultimo <a-plane> andiamo ad aggiungere il camera rig che conterrà la camera creando l’elemento entity inserendo l’id cameraRig seguito dall’elemento entity che […]
Per questo tutorial useremo glitch.com come ambiente di sviluppo. Se non sapete cos’è seguite questo tutorial. Dopo aver inserito lo script di riferimento ad AFrame, andremo ad inserire nel body il tag <a-scene>. Come prima […]
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