I framework WebXR
Dopo aver visto i framework per lo sviluppo di esperienze XR per Unity in questo post vedremo quali sono i framework per sviluppare WebXR. La particolarità di questi framework è…
Dopo aver visto i framework per lo sviluppo di esperienze XR per Unity in questo post vedremo quali sono i framework per sviluppare WebXR. La particolarità di questi framework è…
Continuiamo dal codice che abbiamo realizzato nella prima parte di questo tutorial. <!doctype html> <html> <head> <title>A-Frame WebXR Oculus</title> <script src=”https://aframe.io/releases/1.0.3/aframe.min.js”></script> </head> <body> <a-scene> <a-sphere position=”0 1 -5″ radius=”1″ color=”#FF0000″…
Per questo tutorial useremo glitch.com come ambiente di sviluppo. Se non sapete cos’è seguite questo tutorial. Dopo aver inserito lo script di riferimento ad AFrame, andremo ad inserire nel body…