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!NEWIl 2025 di 360.fluido.tv
E anche questo 2025 è passato e nel 2026 il mio blog festeggia i 9 anni. 9 anni di condivisione, di tutorial di incontri ed esperienze. Il 2025 è stato un anno molto impegnativo dal [...] -
!NEWDJI Studio
DJI Studio è il software per gestire i file della videocamera DJI OSMO 360. Il software è disponibile per Mac e Windows. https://www.dji.com/it/downloads/softwares/dji-studio Anche DJI Studio, come gli altri software proprietari rilasciati per altre videocamere [...] -
!NEWVideo immersivo – riprendere concerti all’aperto – parte 1
Qualche mese fa mi contattò il Zavod Mink di Tolmino in Slovenia per riprendere dei concerti in modalità immersiva per l’evento Umetnost proti puški/Arte contro il fucile, parte del programma ufficiale di GO2025, capitale europea [...] -
!NEWDJI OSMO 360
Finalmente è arrivata la tanto attesa videocamera di DJI, la OSMO 360. La struttura della DJI Osmo 360 si basa su una configurazione a doppia ottica contrapposta, in grado di catturare l’intero ambiente circostante. L’elemento [...] -
!NEWLinea di stitching #58 – Agnese Pietrobon
Agnese Pietrobon è una scrittrice, giornalista, opinionista, moderatrice etc. etc. del mondo della XR. Come ogni anno appena esce li lineup di Venice Immersive facciamo una chiacchierata che, alla fine, spazia dalla scena internazionale alla [...]
Videocamere
GoPro MAX2
La GoPro MAX2 è uscita sul mercato a settembre 2025 entrando in diretta concorrenza con le altre videocamere 360. Avevo atteso molto la risposta di GoPro alla concorrenza e devo dire che non sono rimasto […]
DJI OSMO 360
Finalmente è arrivata la tanto attesa videocamera di DJI, la OSMO 360. La struttura della DJI Osmo 360 si basa su una configurazione a doppia ottica contrapposta, in grado di catturare l’intero ambiente circostante. L’elemento […]
Insta360 X5
Dopo circa un anno dall’uscita della X4 ecco la nuova videocamera 360 della Insta la X5. Presentata il 22 aprile 2025 alla Grand Central Station, dal punto di vista delle caratteristiche video è praticamente identica […]
Cultura XR
Il metaverso questo “conosciuto” e le sette regole
Negli ultimi mesi nel mondo delle tecnologie a livello globale e nelle ultime settimane sulle riviste italiane (ci arriviamo sempre un po’ più tardi) non si parla d’altro, oramai sono tutti esperti di metaverso in […]
Il problema dei tre corpi di Liu Cixin
Nel primo libro della trilogia il protagonista, lo scienziato Wang, scopre un videogioco in realtà virtuale dove impersona di volta in volta un personaggio storico diverso e deve aiutare a far sopravvivere la popolazione a […]
Gli universi possibili
Dal 26 al 28 ottobre ho organizzato alla Stazione Rogers di Trieste una serie di dialoghi con esperti di settori che in qualche modo hanno a che fare con la realtà immersiva e il metaverso. […]
