Lesson Archive

Creare un terreno

In questo video aggiuntivo spiego come creare un terreno. Il video è realizzato per chi non ha potuto partecipare al workshop e non ha accesso ai materiali messi a disposizione…

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Creare un videogioco 3D con Unity – Introduzione

Creare un videogioco 3D – Introduzione Benvenuti in questo corso dedicato alla creazione di un videogioco utilizzando Unity, uno dei motori di gioco più popolari e versatili disponibili oggi. Il…

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Create Room

Consiglio di impostare la stanza cliccando sul nome nella Lobby. Dopo aver cliccato comparirà la finestra con le impostazioni della stanza dove andremo ad inserire il nome la descrizione e…

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Definire le realtà immersive

Una prima definizione o descrizione delle realtà immersive la si ha nel 1994 con la pubblicazione dell’articolo Augmented reality: A class of displays on the reality-virtuality continuum, dove i ricercatori…

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Gli strumenti

Gli strumenti per la creazione del 360VR abbiamo bisogno si di strumenti hardware che di strumenti software. Hardware Videocamere 360 Le videocamere a 360° si dividono in due categorie, stereoscopiche…

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I mondi virtuali, i social VR, il metaverso

Nei primi mesi del 2020, con l’inizio della pandemia, si è avuta una proliferazione dei mondi virtuali, ma la loro storia è molto più lunga e il recente hype attorno…

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Il menù principale: You

Il menù principale si divide in tre sezioni: You, Room e Tools. Nella sezione You si può definire il nome e l’avatar cliccando sul link Set menù & Avatar. Si…

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Il movimento in VR

In VR con l’Oculus Quest possiamo muoverci in 3 modalità. Essendo un visore 6DoF i sensori rilevano lo spostamento dell’utente nello spazio. Se lo spazio reale è limitato e l’ambiente…

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Il video 360, la realtà virtuale e la storia del 360VR

Questa domanda è una delle tipiche domande alla quale non c’è una risposta univoca e divide in due fazioni. La prima, che vede nel video 360 l’elemento base della realtà…

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Importare e configurare l’XR Interaction Toolkit

In questo video vediamo come importare e configurare l’XR Interaction Toolkit in Unity

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