Il vero nome di Vernor Vinge
In questo romanzo del 1981 di Vernor Vinge c’è il primo accenno ad un mondo digitale parallelo nominato Other Plane (Altro Piano) ed è un po’ l’archetipo di quello che…
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XR Interaction Toolkit è il framework di Unity che viene utilizzato per creare le esperienze VR.
In questo tutorial vediamo come scaricare i mondi che abbiamo creato su AltspaceVR utilizzando Unity.
Spatial.io è una piattaforma per la creazione di mondi virtuali o spazi nel metaverso. Il sistema permette anche di creare e gestire i contenuti con gli NFT. Creato nel 2016…
Ultimo episodio del tutorial di base per creare esperienze in XR con Unity per il Pico4.
“The Simulation Hypothesis” esplora l’idea che la nostra realtà sia di fatto una simulazione al computer. Rizwan Virk esamina le implicazioni scientifiche, filosofiche e religiose di questa teoria e fornisce…
Ne “La trama della realtà” David Deutsch esplora i fondamenti della natura della realtà e la comprensione della realtà stessa. L’autore cerca di spiegare come si può giungere ad una…
Probabilmente questo testo è IL testo da leggere (nel 2022) per capire cos’è, o meglio, capire la direzione del concetto di metaverso. Matthew Ball analizza lo stato attuale e i…
Ne Il sole nudo si racconta di una società che considera il contatto fisico qualcosa di ripugnante e una perdita di tempo e i contatti avvengono tramite dei visori con…
Ne Gli occhiali di Pigmalione si ha probabilmente la prima descrizione di quello che sarà la tecnologia dei visori di realtà virtuale. Nel breve racconto di Stanley Weinbaum il protagonista…