Gennaio 2022

Manuali

Virtual Geographic di Ivan Fulco

Virtual Geographic – Viaggi nei mondi dei videogiochi è un libro che racconta i viaggi nei videogiochi. Una sorta di twitch cartaceo ante litteram che comprende anche una sorta di…

Saggi

Cyberia di Douglas Rushkoff

Questo libro del 1994 porta il sottotitolo “La vita tra le pieghe dell’iperspazio” e cerca di fare una prima analisi dell’allora subcultura cyberpunk. Attraverso un percorso tra tecnologia, arte e…

Manuali

Second Life, la guida ufficiale

Second Life è stato il primo mondo virtuale multi utente ad avere un successo planetario e questa guida, pubblicata nel 2007, era ed è di fatto il manuale più completo…

Saggi

Rizwan Virk – The Simulation Hypothesis

“Noi siamo in un videogioco”, questo è il sottotitolo di questo affascinante saggio che spazia tra il videogioco, la fisica quantistica e la mistica orientale. La Simulation Hypothesis è una…

Eventi

TSFF VR Days: VR & Cinema con Davide Rapp

Il cinema in VR è un’esperienza immersiva e per questo differisce dal cinema “tradizionale”, ma cosa succede se il cinema “tradizionale” inizia a generare un ambiente immersivo? In questo incontro…

Tutorial

XR Interaction Toolkit 2.0.0

L’uscita della nuova release dell’XR Interaction Toolkit nella versione 2.0.0 ha portato dei cambiamenti nella creazione del componente che gestisce gli elementi del XRRig. Nella versione 2.0.0 del Toolkit l’XR…