Unity 6.1 – Meta XR SDK – Importare il package
Importare il package inserito precedentemente tra gli asset dall’assetstore di Unity
Importare il package inserito precedentemente tra gli asset dall’assetstore di Unity
In questo video vediamo come fare il setup del progetto nella versione 6.1 di Unity e come preparare l’edito per il Meta XR SDK
Ultimo post dedicato alla sezione Best of Worlds di Venice Immersive 2024. Molti mondi sono visitabili, alcuni verranno attivati durante il festival. Terrò aggiornata la pagina con i nuovi link…
Nella versione 59 del Meta XR All-in-one SDK si possono utilizzare i Building Blocks per facilitare la creazione di esperienze XR per i visori Quest.
In questo secondo episodio vediamo come interagire con gli oggetti in Mixed Reality con il Quest 3. Il primo episodio lo trovate qui
Giugno è stato un mese molto denso di notizie dedicate o inerenti al mondo immersivo. Giovedì 1 Svelato il nuovo Meta Quest 3 anche sul sito dedicato agli sviluppatori Lunedì…