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A-Frame WebXR – Parte 2A – Camera, controller e teleport su Oculus Go

12 Febbraio 2020 fluido

Continuiamo dal codice che abbiamo realizzato nella prima parte di questo tutorial. Sotto l’ultimo <a-plane> andiamo ad aggiungere il camera rig che conterrà la camera creando l’elemento entity inserendo l’id cameraRig seguito dall’elemento entity che […]

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