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Hands-on sui nuovi prototipi HMD VR
In questo video viene raccontato lo sviluppo delle nuove tecnologie dedicate ai visori con i [...]
E se l’ideatore del metaverso crea un suo metaverso?
Meet the XR creatives: Agnese Pietrobon
Il metaverso questo “conosciuto” e le sette regole
Ecco un’altra diatriba tra due dopo Apple vs. Windows, Chrome vs. Firefox e Android vs. Iphone ci mancava anche la “game engine war”. In questo caso questa “guerra” è tra due game engine e prevalentemente […]
In questo video vi introduco ad AltspaceVR, una piattaforma di social VR.
Vuforia è un software development (SDK) kit per realtà aumentata implementabile in Unity3D. Dalla versione 2017.2 di Unity3D Vuforia è un pacchetto integrato. Fino alla versione 2018 Vuforia faceva parte delle componenti da installare dalla […]
Prima parte (episodio 1) di una serie di video dedicati alla realizzazione di un’esperienza VR per Oculus Quest con Unity.
Hands-on sui nuovi prototipi HMD VR
Tracking di posizionamento del visore HMD nello spazio mediante sensori esterni. La posizione del visore viene definita dalla distanza tra 2 o più sensori. Questo sistema è utilizzato dai primi visori HMD come il DK1, DK2, il Rift e il Vive
WEBXR – Il progetto BOTH WAYS – Parte 2
[VIDEO] fluidoXR : le tecnologie immersive – i visori
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