Questione di business… model
Negli ultimi giorni la diatriba Unity vs. Unreal, in particolare su twitter, ha ripreso vigore in una modalità che esula dalle solite distinzioni di qualità grafica o facilità di utilizzo….
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Dopo aver visto i framework per lo sviluppo di esperienze XR per Unity in questo post vedremo quali sono i framework per sviluppare WebXR. La particolarità di questi framework è…
Il Target Manager permette di aggiungere i database nei quali inserire i vari marker. Pagina del Target Manager Nell’immagine precedente vedete i database creati per crearne uno nuovo si clicca…
Per poter continuare ad utilizzare Vuforia in Unity dobbiamo registrarci sul Developer Portal di Vuforia https://developer.vuforia.com/vui/auth/register. Developer Portal di Vuforia Se siamo già registrati basta cliccare su login ed una…
Al MWC in corso a Barcellona è stato presentato Hololens 2, la nuova versione del visore AR. Dal comunicato stampa si possono evincere alcune caratteristiche. Il FOV è stato raddoppiato…
Dalle grandi aspettative alle disillusioni, storie di successo e di insuccesso sulla giovane storia della VR. Ingrid Hunkeler, tra le prime ad investire nello spazio VR, parlerà di come nel…
[vc_row][vc_column][vc_column_text]E dopo[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=”1/6″][/vc_column][vc_column width=”4/6″][vc_video link=”https://www.youtube.com/watch?v=U2XQHLSuETs” align=”center”][/vc_column][vc_column width=”1/6″][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Dopo mesi di attesa, rumors e varie notizie Magic Leap è tra noi.