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Tutorial

A-Frame WebXR – Parte 2A – Camera, controller e teleport su Oculus Go

12 Febbraio 2020

Continuiamo dal codice che abbiamo realizzato nella prima parte di questo tutorial. Sotto l’ultimo <a-plane> andiamo ad aggiungere il camera rig che conterrà la camera creando l’elemento entity inserendo l’id cameraRig seguito dall’elemento entity che […]

Realtà Virtuale

A-Frame WebXR – Parte 1 – Setup e creazione della scena

3 Febbraio 2020

Per questo tutorial useremo glitch.com come ambiente di sviluppo. Se non sapete cos’è seguite questo tutorial. Dopo aver inserito lo script di riferimento ad AFrame, andremo ad inserire nel body il tag <a-scene>. Come prima […]

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WEBXR – Il progetto BOTH WAYS – parte 1

Devlog
15 Settembre 2020
Both Ways: quando la realtà virtuale unisce Il 29 di agosto si è inaugurato BOTH WAYS, una mostra di arte contemporanea realizzata da Trieste Contemporane all’interno di Science in the City Festival per l’EuroScience Open [...]

empatiaR – Genesi di un’opera immersiva

Devlog
10 Settembre 2020
empatiAR (lo so non è corretto che venga definita “Installazione multimediale in realtà aumentata” ma si porta la descrizione del progetto originario) nasce da un incontro fortuito tra musica e video immersivo. Luca A. d’Agostino [...]
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