Tecnica

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Tecnica 360: Riprese dei concerti

Anche quest’anno e per il quarto anno consecutivo ho seguito il live streaming del festival celtico Triskell. Nell’edizione 2016 realizzai il primo live streaming a 360 con la Theta S…

Blog

Animazione delle camere in Unity

Unity ha un potentissimo sistema per animare le videocamere. Il plugin esterno che, a quanto sembra, verrà integrato nell’ultima versione in uscita ad aprile si chiama Cinemachine e permette di…

Blog

Quale headset per il mio progetto?

Ultimamente molti clienti mi pongono questa domanda, ma che headset devo comprare per mostrare i miei contenuti? La risposta non è semplice e forse la domanda stessa è sbagliata. Come…

Visori Tecnica

Preparare il materiale video per i visori

Quando prepariamo il materiale video per utilizzarlo su un visore bisogna stare attenti al codec ed alla risoluzione che si usa. La maggior parte delle presentazioni che ho visto in…

Tecnica

Le risoluzioni del video 360

In questo post cerco di elencare i vari formati del video sferico o immersivo. Parto da YouTube che è, a mio avviso, la piattaforma regina per la condivisione dei video…

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Le heatmap di Youtube

Le heatmap o mappe termiche sono un ottimo strumento per l’analisi dell’attenzione nei video a 360. Introdotte nelle analytics di Youtube a giugno di quest’anno permettono di vedere dove si…