GoPro MAX2 je na trg prišel septembra 2025 in postal neposredni konkurent drugim 360-stopinjskim kameram. Zelo sem čakal na odgovor GoPro-ja na konkurenco in moram reči, da nisem bil razočaran. Kamera je zelo enostavna za uporabo, v popolnem slogu GoPro, in zaenkrat rezultat videa ni slab. Končno oceno bom podal, ko bom naredil primerjavo z drugimi kamerami.
Značilnosti
GoPro Max 2 omogoča snemanje 360° videov z največjo ločljivostjo 8K pri 30 fps z barvno globino 8 ali 10 bitov, pri čemer slednja vrednost ni zanemarljiva, saj omogoča veliko boljšo kakovost videa in s tem povezano upravljanje barv v postprodukciji.

Vgrajen je senzor velikosti 1/2,3″, ki je manjši od senzorjev drugih konkurentov, kar vodi do slabše kakovosti posnetkov v slabih svetlobnih pogojih, kar sem tudi sam opazil.
Vtisi
Moji prvi vtisi so odlični, oblika in velikost jo naredita zelo priročno za uporabo v popolnem slogu GoPro. Priključil sem jo na kolo med vožnjo in končni rezultat mi ni všeč. Ena od pomanjkljivosti je zagotovo pregrevanje.

Kot pri vseh GoPro mi ni všeč način poimenovanja datotek, kajti ima zapleten način poimenovanja le-teh. Kar zadeva 360° posnetke, kamera shrani datoteke s končnico .360. Kot je vidno na sliki, najprej vnese dve črki, vedno z G na začetku, kombinacija pa je odvisna od kamere, lahko je GX, GS itd. Temu sledi zaporedna številka shranjenega posnetka 01, 02 in tako naprej. To je posledica razdelitve posameznih posnetkov na dele. Nazadnje sledi zaporedna številka celotnega posnetka, na sliki označena z 0983. Če bi naredil še en posnetek, bi imel številko GS010984. V resnici je to v primeru 360° videa lažni problem, ker ne bom neposredno uvozil datotek .360, ampak jih bom izvozil iz programske opreme, vendar o tem bom pisal kasneje.
Kakovost videa se mi zdi odlična, zlasti zaradi možnosti snemanja z barvno globino 10 bitov.
Poskusil sem posneti nekaj fotografij, vendar bom MAX2 uporabljal le za video, saj je ločljivost 29 MP v primerjavi z drugimi videokamerami nekoliko nizka za izdelavo virtualnih ogledov.
Aplikacija
Za upravljanje kamere s pametnim telefonom se uporablja aplikacija Quik, ki omogoča nadzor nad vsemi funkcijami kamere. Aplikacija je zelo priročna, če imate več kamer GoPro, saj lahko kamero, ki jo želite uporabiti, aktivirate neposredno v aplikaciji.
Programska oprema
Moram reči, da GoPro na področju programske opreme nekoliko zaostaja. Ni prave aplikacije, kot sta Insta Studio ali DJI Studio, za upravljanje vsebin in morebitno vstavljanje naslovov, učinkov itd., ampak se uporablja GoPro Player, ki omogoča le izvoz materiala v formatu flat ali 360.

Na žalost program ne „združuje“ posnetkov posamezne snemke, ampak jih je treba eksportirati enega po enega. Funkcija Merge on load je po mojem mnenju zelo uporabna, vendar na žalost ni na voljo.
Test trajanja baterije
Opravil sem nekaj testov, da bi preveril trajanje baterije, ki ga proizvajalec navaja kot 80 minut. Posnel sem video z najvišjo ločljivostjo 8K30fps 10bit. V obeh testih je bila kamera na stojalu.
Poskusil sem posneti v notranjosti, pri temperaturi 20° in se je kamera po 44 minutah in 33 sekundah snemanja pregrela, pri čemer je ostalo še 47 % baterije. Na snemanje zunaj pri temperaturi 10°, se je kamera obnašala drugače in ni imela težav s pregrevanjem ter je snemala 1 uro 8 minut in 5 sekund preden se je baterija popolnoma izpraznila. Trajanje se ujema z uporabo s premikajočo se kamero (npr na čeladi, na biciklu, ipd), ki pa je bolj namenjena uporabi z reframom za flat videe.
Stabilizator
Kamera uporablja stabilizator HyperSmooth Pro, ki aktiviramo pri eksportiranju materiala v programski opremi GoPro Player.
Na videu vidite isti klip, nestabiliziran na levi strani in z aktivirano funkcijo Antishake na desni
360-stopinjske fotografije
Kot že omenjeno, je ločljivost fotografij 29 MP, kar jo verjetno naredi najmanj uporabno kamero za virtualne sprehode. Ločljivost fotografij je enaka ločljivosti videa 7680×3840.
Naslednja slika prikazuje del slike, izvožene iz Affinty-ja z aktiviranim Live Projection.

Zaključni vtisi
Menim, da je MAX 2 odlična kamera za reframe, tj. uporabo delov 360-stopinjskega videa za ustvarjanje flat oz. “normalnih” videov, enako velja za ustvarjanje videov iz slik preko keyframinga. Zagotovo je ne bi uporabil za kreacijo virtualnih sprehodov, ker je ločljivost slike po mojem mnenju premajhna, čeprav mi je všeč kakovost barv slike.
Vsekakor je treba spremljati delo kreativca Siyang Qi, da bi jo spremenil v 180VR kamero, podobno kot je izvedel z QooCam 3 Ultra.
