Od atoma do bita. Kako digitalizirati realnost

0
Lessons

Moje ime je Antonio Giacomin in sem kreativni tehnolog ter predavatelj na področju potopitvenih tehnologij. Tečaj sem želel pripraviti, da bi z vami delil svoje izkušnje pri ustvarjanju vsebin za izkušnje v XR. Med številnimi deli, ki sem jih ustvaril v zadnjih letih, je bilo eno najpomembnejših fotogrametrično ustvarjanje virtualne jame, sestavljene iz različnih elementov različnih kraških jam. Iz objektov, ki sem jih "skeniral" s fotogrametrijo je bilo ustvarjen film v VR »In the cave«, predstavljen na 75. mednarodnem filmskem festivalu v Benetkah leta 2018, potem ko je bil izbran med 9 finalisti Biennale college VR.

Uporabljam fotogrametrijo in druge tehnike 3D-skeniranja za ustvarjanje različnih vsebin na različnih področjih; za virtualno produkcijo, za virtualne sprehode in instalacije ter za potopitvene izkušnje v XR-ju. V tem tečaju bomo videli, kako ustvariti 3D-objekte za vse te namene, s posebnim poudarkom na potopitvene realnosti.

Med tečajem bom uporabljal predvsem odprtokodno ali brezplačno programsko opremo, vendar bom vedno navedel tudi komercialne alternative.

What You'll Learn

  • 1 Uvod
Creative Commons License
Except where otherwise noted, 360.fluido.tv by Antonio Giacomin - fluido.it is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.