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Volumetric video

14 Settembre 2018 fluido

Tecnica di ripresa video che permette di riprendere sia i dati di profondità che di colore creando un modello 3D in movimento.

VR

29 Settembre 2017 fluido

VR è l’acronimo in inglese di Virtual Reality tradotto in italiano in Realtà Virtuale. Il termine è stato utilizzato per la prima volta da Antonin Artaud ma è stato reso popolare alla fine degli anni […]

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VRChat

7 Marzo 2020 fluido

Piattaforma di social VR basata su game engine Unity tra le prime ad essere state pubblicate. La prima versioe risale al 2014 ed era disponibile per Window su Oculus DK1. Sito web: https://vrchat.com/  

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VRML

29 Settembre 2017 fluido

VRML acronimo di Virtual Reality Modeling Language è un linguaggio di programmazione per ambienti virtuali. Inizialmente conosciuto come Virtual Reality Markup Language con chiaro riferimento all’HTML è ormai in disuso e superato dall’utilizzo del WebVR […]

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WebGL

16 Marzo 2020 fluido

Standard web per l’accelerazione grafica via hardware. Sta allabase del funzionamento della WebXR.

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WebVR

29 Settembre 2017 fluido

Linguaggio di programmazione basato su Javascript dedicato alla programmazione per la realtà virtuale per la visualizzazione in browser dedicati.

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WebXR

7 Marzo 2020 fluido

Insieme di librerie e linguaggio di programmazione basato su WebGL che usa javascript (API) evoluzione del WebVR che permette di realizzare applicazioni web per realtà virtuale e realtà aumentata.  

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XR

28 Luglio 2019 fluido

XR è l’acronimo di extended reality che integra elementi reali e virtuali nell’interazione uomo-macchina con l’ausilio della tecnologia. L’acronimo XR viene utilizzato anche per definire la Cross Reality.

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Zenit

2 Ottobre 2017 fluido

Punto posizionato sopra la testa dello spettatore nella sfera di proiezione.