3DGS

3DGS, acronimo di 3D Gaussian Splatting, è una tecnica avanzata di rendering 3D utilizzata per rappresentare scene tridimensionali a partire da dati visivi (come immagini o video), attraverso la proiezione nello spazio di “splat”, ovvero punti tridimensionali dotati di proprietà gaussiane (posizione, opacità, colore, dimensione e orientamento).

A differenza delle tradizionali mesh 3D o nuvole di punti, il 3D Gaussian Splatting consente una resa fotorealistica e continua della scena senza ricostruire una geometria esplicita, rendendola particolarmente efficace per la visualizzazione di scene reali acquisite tramite fotogrammetria o video.