Fantascienza

Pygmalion’s Spectacles di S. Weinbaum

9 Febbraio 2023

Ne Gli occhiali di Pigmalione si ha probabilmente la prima descrizione di quello che sarà la tecnologia dei visori di realtà virtuale. Nel breve racconto di Stanley Weinbaum il protagonista Dan Burke prova dei particolari […]

Saggi

Hamlet on the Holodeck di J. H. Murray

27 Gennaio 2023

Il libro “Hamlet on the Holodeck” di Janet H. Murray esplora il rapporto tra la narrazione e la tecnologia nell’era digitale. Murray esamina come la narrazione tradizionale, come i racconti e i romanzi, sia influenzata […]

Saggi

Artificial Reality di Myron Krueger

21 Gennaio 2023

In questo saggio, pubblicato nel 1982, Myron Krueger esplora le possibilità della realtà virtuale e dell’interattività uomo-macchina o uomo-computer. Il libro descrive le tecnologie sviluppate da Krueger per creare ambienti immersivi in cui gli utenti […]

Fantascienza

L’Invenzione di Morel di Adolfo Bioy Casares

8 Gennaio 2023

L’invenzione di Morel dello scrittore argentino Adolfo Bioy Casares non è solitamente inserito tra i testi che parlano di realtà immersiva ma a mio avviso può farne parte. La storia parla di un naufrago che […]

Manuali

Game Feel – Steve Swink

21 Maggio 2022

Game Feel non è un libro propriamente dedicato alla realtà virtuale o alle tecnologie immersive ma spiega le dinamiche di interazione nella creazione dei videogiochi e per creare un’esperienza immersiva c’è un aspetto legato al […]

Saggi

Reality + di David J. Chalmers

9 Marzo 2022

In questo testo del filosofo australiano David Chalmers si pongono alcune domande sulla realtà ed è uno dei libri che indaga nel profondo il rapporto con la realtà virtuale. Chalmers va anche oltre, cercando di […]

Manuali

Virtual Geographic di Ivan Fulco

30 Gennaio 2022

Virtual Geographic – Viaggi nei mondi dei videogiochi è un libro che racconta i viaggi nei videogiochi. Una sorta di twitch cartaceo ante litteram che comprende anche una sorta di diario dei mondi virtuali. Questo […]

Saggi

Cyberia di Douglas Rushkoff

30 Gennaio 2022

Questo libro del 1994 porta il sottotitolo “La vita tra le pieghe dell’iperspazio” e cerca di fare una prima analisi dell’allora subcultura cyberpunk. Attraverso un percorso tra tecnologia, arte e società si scontra con dei […]