Creare mondi in Mozilla Hubs

Mozilla Hubs è un social VR open source ideato da Mozilla. Hubs è compatibile con tutte le piattaforme e tutti i device, dagli smartphone ai visori high-end. Basato sullo standard WebXR è fruibile attraverso un […]

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Corso di fotogrammetria con Meshroom

Il corso vuole mettere a disposizione le informazioni base per comprendere le tecniche di fotogrammetria utilizzando Meshroom. Gli argomenti trattati sono: Cos’è la fotogrammetria I requisiti di sistema e gli strumenti Acquisizione delle immagini Workflow […]

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Storia delle realtà immersive

In questo corso racconto la storia delle realtà immersive sia dal punto di vista dell’evoluzione tecnologica che dal punto di vista culturale. Per prima cosa voglio mettere in chiaro alcuni presupposti che porterò avanti in […]

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Unity XR: XR Interaction Toolkit per Oculus Quest

In questo corso introduttivo utilizzeremo il package XR Interaction Toolkit per comprendere i movimenti e le interazioni con l’Oculus Quest. La versione di Unity utilizzata è la 2020.3.

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