
Gestione XR in Unity 2019.3
Con la versione 2019.3, non più in pre-release ma con la versione ufficiale, Unity cambia il modo di gestire l’XR. Annunciato sul blog il 24 gennaio è stato inserito con alcuni piccoli cambiamenti nella release […]
Con la versione 2019.3, non più in pre-release ma con la versione ufficiale, Unity cambia il modo di gestire l’XR. Annunciato sul blog il 24 gennaio è stato inserito con alcuni piccoli cambiamenti nella release […]
Video del panel organizzato al Trieste Film Festival con con Stefania Casini, Sara Tirelli, Alessia Sonaglioni e Agnese Pietrobon. Il video è in lingua inglese. Visita il sito del Trieste Film Festival http://www.triestefilmfestival.it/vr-day/
Il Target Manager permette di aggiungere i database nei quali inserire i vari marker. Nell’immagine precedente vedete i database creati per crearne uno nuovo si clicca sul bottone Add Database. Si aprirà un popup dove […]
Nuovi media per nuovi scenari di business, questo è il sottotitolo di questo testo edito dalla Hoepli. Ho trovato questo libro completo e ho apprezato molto il primo capitolo dedicato alla spiegazione dei vari concetti […]
Per poter continuare ad utilizzare Vuforia in Unity dobbiamo registrarci sul Developer Portal di Vuforia https://developer.vuforia.com/vui/auth/register. Se siamo già registrati basta cliccare su login ed una volta inseriti login e password entreremo nel nostro License […]
Vuforia è un software development (SDK) kit per realtà aumentata implementabile in Unity3D. Dalla versione 2017.2 di Unity3D Vuforia è un pacchetto integrato. Fino alla versione 2018 Vuforia faceva parte delle componenti da installare dalla […]
In questo post voglio condividere con voi i canali Youtube che seguo e ritengo più interessanti per il video a 360. Sono tutti in lingua inglese e li ho messi in ordine di numero di […]
Oggi ho letto un articolo su Wired e ho visto che molti lo hanno condiviso. L’autore descrive cosa si prova quando si indossa un visore per la VR, se volete leggere l’articolo lo trovate qui, […]
Il 2019 è stato il secondo anno di questo blog dove condivido la mia esperienza nel mondo della XR. Scorrendo le pagine di questi due anni posso notare com’è e quanto sia cambiato il mondo […]
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