Gestione XR in Unity 2019.3
Con la versione 2019.3, non più in pre-release ma con la versione ufficiale, Unity cambia il modo di gestire l’XR. Annunciato sul blog il 24 gennaio è stato inserito con…
Con la versione 2019.3, non più in pre-release ma con la versione ufficiale, Unity cambia il modo di gestire l’XR. Annunciato sul blog il 24 gennaio è stato inserito con…
Video del panel organizzato al Trieste Film Festival con con Stefania Casini, Sara Tirelli, Alessia Sonaglioni e Agnese Pietrobon. Il video è in lingua inglese. Visita il sito del Trieste…
Il Target Manager permette di aggiungere i database nei quali inserire i vari marker. Pagina del Target Manager Nell’immagine precedente vedete i database creati per crearne uno nuovo si clicca…
Nuovi media per nuovi scenari di business, questo è il sottotitolo di questo testo edito dalla Hoepli. Ho trovato questo libro completo e ho apprezato molto il primo capitolo dedicato…
Per poter continuare ad utilizzare Vuforia in Unity dobbiamo registrarci sul Developer Portal di Vuforia https://developer.vuforia.com/vui/auth/register. Developer Portal di Vuforia Se siamo già registrati basta cliccare su login ed una…
Vuforia è un software development (SDK) kit per realtà aumentata implementabile in Unity3D. Dalla versione 2017.2 di Unity3D Vuforia è un pacchetto integrato. Fino alla versione 2018 Vuforia faceva parte…
In questo post voglio condividere con voi i canali Youtube che seguo e ritengo più interessanti per il video a 360. Sono tutti in lingua inglese e li ho messi…
Oggi ho letto un articolo su Wired e ho visto che molti lo hanno condiviso. L’autore descrive cosa si prova quando si indossa un visore per la VR, se volete…
Il 2019 è stato il secondo anno di questo blog dove condivido la mia esperienza nel mondo della XR. Scorrendo le pagine di questi due anni posso notare com’è e…